组合滤镜抠像: 以最近实际拍摄的素材作为演示实例来讲解combustion的高级抠像,通过多组滤镜组合来解决实体边,毛发以及毅色等技术难点.
调色遮罩组合: 在调色时我们经常遇到局部区域调节,但加入调色滤镜时麻烦了,调一处其他区域也受到影响,唯一办法mask和key组合调色。
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软件讲解 实例应用 插件应用
软件应用
Discreet公司早年开发的视频合成软件,主要针对广告和栏目包装市场,combustion拥有两种操作模式并可以在图层和节点之间自由切换,该软件提供了7个模块从独立元素的创建到最终的效果合成整个短片完全可以在一个软件内完成,该软件是PC上早年比较有名的合成软件Paint* 和 Effects*的合体版本,将Paint*的特效画笔元素创作和Effects*的强大的合成能力进行的优化整合,在后期的版本将外界有名的粒子特效软件illusion进行了收购并将其射为默认滤镜,combustion秉承了其公司高级工作站上Flame.Smoke等高端的功能及UI界面,也是PC上最早的将黑色界面固化的软件.
视频教学内容 : Combustion教学中相对讲解合成内容比较多.从基本的图象图层的运动到叠加染色和logo动画的整体演示.在合成例子中尽量夹带着大量的常用工具和滤镜.方便我们把基本功打的更加扎实牢靠.只有我们把工具和滤镜学习的足够熟练才可以进行更复杂的滤镜组合来完成我们最终的制作效果.本教学每一个滤镜都对应了一个合成例子.有些相对简单有些相对较难.合成例子也是从简单逐渐到复杂,到最终的电视剧特效中的海站场景的合成.
视频教学内容 : Cmobustion通过导入3dsmax生成的Rpf.rla等携带RGB.A.Z.背景.环境.漫反.高光.反射.折射.阴影.物体ID号的格式,来完成对应的通道.色彩.亮度.景深的调节.教学实例中讲解了Max对combustion的图象生成要求和注意事项,并注解了都要开启哪些渲染层和通道.通过背景图象和三维制作来完成,物体的分层分通道,分ID的渲染.并最终通过Combustion对max图象的识别来完成物体的隔离显示.深度聚焦.镜头的景深.物体距离的重新排列等.
视频教学内容 : Combustion在新版本中增加了单线单轨剪辑方式.由于在合成时我们往往要调整一下素材的长度.入点.出点.和中间插入点.在合成软件中这一点是很难做到的.对于Combustion新增加的剪辑功能.他是以Compustion做为基本来对素材进行嵌套.在学习combustion的剪辑功能时我们要做到能编辑素材也要能恢复素材.要把嵌套原理弄清楚.对于剪断的素材能够作到随时的修改和替换.
视频教学内容 : Combustion有着强大的单点和四点跟踪和画面稳定能力.对于物体的匹配运动我们往往需要使用单点跟踪方式.跟踪方式也是相对简单它主要捕捉的是背景要跟踪的区位亮度对比和像素明暗变化.并把跟踪的信息转化为前景层的X轴和Y轴的水平和垂直动画关键帧.在实际操作中单点跟踪使用还是相当普遍的.对此视频教学也是进行了详细的讲解.对于4点跟踪.他的使用一般都是对屏幕如手机.电视.显示器.户外广告.或任意运动中的平面共面进行替换.对于此项功能只能做简单的四角点跟踪.不能处理如4点中有任意一点或两点消失.多点跟踪功能我们需要配合mokey.monet.motor等软件.
视频教学内容 : Combustion有着丰富的调色工具,从复杂的色盘调色方式到简单的染色方式.
视频教学内容 :
正品教学
外包装及盘面
内容
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